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      • 关于使用时间轴控制视频回放
      • 从视频编辑应用程序中导出 FLV 文件(仅限 Flash Professional)
      • 用媒体组件播放 FLV 视频剪辑(仅限 Flash Professional)
        • 链接 MediaController 和 MediaDisplay 实例(仅限 Flash Professional)
        • 定义线索点(仅限 Flash Professional)
        • 向线索点添加动作(仅限 Flash Professional)
    • 处理声音
      • 使用声音概述
      • 导入声音
      • 向文档中添加声音
      • 向按钮添加声音
      • 通过声音对象使用声音
      • 关于使用 Flash Player 访问 MP3 文件中的 ID3 属性
      • 使用声音编辑控件
      • 使用行为控制声音回放
      • 在关键帧中开始播放和停止播放声音
      • 关于 onSoundComplete 事件
      • 压缩声音用于导出
        • 默认压缩选项
        • 使用 ADPCM 压缩选项
        • 使用 MP3 压缩选项
        • 使用 "原始" 压缩选项
        • 使用 "语音" 压缩选项
        • 导出 Flash 文档声音的准则
      • 在用于移动设备的 Flash 文档中使用声音(仅限于 Flash Professional)
    • 使用屏幕(仅限于 Flash Professional)
      • 使用屏幕概述(仅限于 Flash Professional)
      • 了解基于屏幕的文档和屏幕创作环境(仅限于 Flash Professional)
        • 基于屏幕的文档和屏幕创作环境(仅限于 Flash Professional)
        • 创作基于屏幕文档的工作流程(仅限于 Flash Professional)
        • 幻灯片演示文稿和表单应用程序(仅限于 Flash Professional)
        • 文档结构和层次结构(仅限于 Flash Professional)
        • 幻灯片屏幕和表单屏幕(仅限于 Flash Professional)
      • 使用 "屏幕轮廓" 窗格(仅限于 Flash Professional)
      • 关于屏幕的撤消和重做命令(仅限于 Flash Professional)
      • 使用屏幕上下文菜单(仅限于 Flash Professional)
      • 创建新的基于屏幕的文档(仅限于 Flash Professional)
      • 将屏幕添加到文档(仅限于 Flash Professional)
      • 命名屏幕(仅限于 Flash Professional)
      • 设置屏幕的属性和参数(仅限于 Flash Professional)
        • 屏幕的属性和参数(仅限于 Flash Professional)
        • 指定屏幕的动作脚本类和注册点(仅限于 Flash Professional)
        • 设置屏幕的参数(仅限于 Flash Professional)
      • 关于将媒体内容添加到屏幕(仅限于 Flash Professional)
      • 选择和移动屏幕(仅限于 Flash Professional)
      • 使用行为为屏幕创建控件和过渡(仅限于 Flash Professional)
        • 使用行为为屏幕创建控件和过渡(仅限于 Flash Professional)
        • 使用行为将控件添加到屏幕(仅限于 Flash Professional)
        • 使用行为将过渡添加到屏幕(仅限于 Flash Professional)
      • 对屏幕使用 "查找" 和 "替换" (仅限于 Flash Professional)
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        • 屏幕实例名称、类名称和注册点(仅限于 FlashProfessional)
        • 屏幕与动作脚本的交互方式(仅限于 Flash Professional)
      • 关于将组件用于处理屏幕(仅限于 Flash Professional)
      • Flash 屏幕创作环境中的辅助功能(仅限于 Flash Professional)
    • 创建多语言文本
      • 创建多语言文本概述
      • 选择编码语言
        • 关于选择编码语言
        • Unicode 和 Macromedia Flash Player
        • Flash Player 7 中的文本编码
        • Flash Player 支持的 Unicode 编码格式
        • 关于外部 XML 文件中的编码
      • Unicode 编码文本的字体
        • Unicode 编码文本的字体选择
        • 使用嵌入字体
      • 用 "字符串" 面板创作多语言文本
        • 用 "字符串" 面板创作多语言文本
        • 选择要译成的语言
        • 将字符串添加到 "字符串" 面板
        • 发布和部署多语言文本
        • XML 文件格式
        • 在 "字符串" 面板或 XML 文件中翻译文本
        • 将 XML 文件导入到 "字符串" 面板
      • 不使用 "字符串" 面板创建含有多语言文本的文档
        • 不使用 "字符串" 面板创建多语言文档
        • 用 XMLConnector 组件连接到外部 XML 文件
        • 用西式键盘在舞台上输入亚洲字符
        • 用动作脚本加载外部文件
        • 用 #include 动作创建含有多语言文本的文档
        • 用文本变量创建含有多语言文本的文档
      • 使用未采用 Unicode 编码的外部文本或 XML 文件
    • 数据集成(仅限于 Flash Professional)
      • 数据集成概述
      • 数据连接(仅限于 Flash Professional)
        • 关于数据连接(仅限于 Flash Professional)
        • 关于数据连接和 Flash Player 中的安全性(仅限于 Flash Professional)
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      • 数据管理(仅限于 Flash Professional)
        • 关于数据管理(仅限于 Flash Professional)
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      • 数据绑定(仅限于 Flash Professional)
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        • 在 "绑定" 选项卡中处理绑定(仅限于 Flash Professional)
        • 关于调试数据绑定和 Web 服务(仅限于 Flash Professional)
        • 在运行时处理数据绑定和 Web 服务(仅限于 Flash Professional)
    • 发布
      • 发布概述
      • 播放 Flash SWF 文件
      • 关于发布安全 Flash 文档
      • 发布 Flash 文档
        • 关于发布 Flash 文档
        • 为 Flash SWF 文件格式设置发布选项
        • 指定创建嵌入 Flash 内容的 HTML 文档的发布设置
        • 配置用于 Flash Player 检测的发布设置
        • 指定 GIF 文件的发布设置
        • 指定 JPEG 文件的发布设置
        • 指定 PNG 文件的发布设置
        • 指定 QuickTime 影片的发布设置
      • 使用发布配置文件
        • 发布配置文件
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        • 修改发布配置文件
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        • 导入发布配置文件
        • 删除发布配置文件
      • 关于 HTML 发布模板
      • 自定义 HTML 发布模板
        • HTML 发布模板
        • 使用 HTML 模板变量
        • 创建图像映射
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      • 编辑 Flash HTML 设置
        • 更改 Flash HTML 设置
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      • 预览发布格式和设置?
      • 使用 Flash Player
      • 关于为 Flash 配置 Web 服务器
    • 导出
      • 导出概述
      • 导出 Flash 内容和图像
      • 关于导出文件格式
        • 导出文件格式
        • Adobe Illustrator
        • GIF 动画、GIF 序列文件和 GIF 图像
        • 位图 (BMP)
        • DXF 序列文件和 AutoCAD DXF 图像
        • 增强元文件 (Windows)
        • EPS 3.0 预览
        • Flash 文档 (SWF)
        • Macromedia Flash 视频 (FLV)
        • JPEG 序列文件和 JPEG 图像
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        • PNG 序列文件和 PNG 图像
        • QuickTime
        • QuickTime 视频 (Macintosh)
        • WAV 音频 (Windows)
        • Windows AVI (Windows)
        • Windows 元文件
      • 更新 Flash 内容用于 Dreamweaver UltraDev
    • 创建辅助内容
      • 辅助功能概述
      • 世界各地的辅助功能标准
      • Macromedia Flash 辅助功能 Web 页
      • 了解屏幕读取器技术
      • 使用 Flash 输入用于屏幕读取器的辅助功能信息
        • 输入用于屏幕读取器的辅助功能信息
        • Flash 的 "辅助功能" 面板
        • 为按钮、文本字段和整个 Flash 应用程序选择名称
        • 使整个 Flash 应用程序可访问
      • 查看与创建 Tab 键顺序和读取顺序
        • 查看与创建 Tab 键顺序和读取顺序
        • 在 "辅助功能" 面板中为键盘浏览创建 Tab 键顺序索引(仅限 Flash Professional)
      • 关于动画和视力受损者的辅助功能
      • 使用辅助组件
      • 使用动作脚本创建辅助功能
        • 使用动作脚本创建可访问的文档
      • 听力受损用户的辅助功能
      • 测试辅助内容
    • 从 SWF 文件中打印
      • 从 SWF 文件中打印概述
      • 控制打印
        • 关于控制打印
        • 支持的打印机
      • 使用动作脚本 PrintJob 类
        • 动作脚本的 PrintJob 类
        • 建立打印任务
      • 启动打印任务
        • 关于启动打印任务
        • 向打印任务添加页面
        • 指定目标
        • 将打印任务发送到打印机
        • 删除打印任务
      • 在不依赖 PrintJob 类的情况下打印帧
        • 不使用 PrintJob 类打印帧
        • 指定可打印的帧(当不使用 PrintJob 对象时)
        • 指定打印区域(未使用 PrintJob 对象时)
        • 使用 print() 函数(未使用 PrintJob 对象时)
      • 更改打印的背景色
      • 使用帧标签禁止打印
      • 从 Flash Player 的上下文菜单中打印
      • 发布带有可打印帧的文档
    • 创建电子教学内容
      • 创建电子教学内容概述
      • Flash 交互式学习组件入门
      • 关于 Flash 交互式学习组件
      • 在文档中包含一个 Flash 交互式学习组件
        • 包含 Flash 交互式学习组件
        • 使用测验模板
        • 设置测验参数
        • 修改测验中的交互式学习组件
        • 配置交互式学习组件
        • 向测验模板添加交互式学习组件
        • 向不使用测验模板的文档添加交互式学习组件
        • 关于交互式学习组件的库资源管理
        • 从时间轴中删除交互式学习组件
        • 进行测试以查看影片剪辑是否已分离
      • 更改交互式学习组件的外观
        • 更改交互式学习组件的外观
        • 更改图形交互式学习组件中的图像
        • 更改按钮、复选框和单选按钮
        • 关于在交互式学习组件中使用组件
      • 测试测验
      • 配置交互式学习组件
        • 关于配置交互式学习组件
        • 配置 "拖放" 交互组件
        • 添加和删除拖动对象与目标对象
        • 配置 "填空" 交互组件
        • 配置 "热件" 交互组件
        • 添加和删除热件干扰项
        • 配置 "热区" 交互组件
        • 添加和删除热区干扰项
        • 配置 "多重选择" 交互组件
        • 添加和删除 "多重选择" 干扰项
        • 配置 "真或假" 交互组件
        • "真或假" 交互组件干扰项
      • 添加、命名和注册资源
        • 处理资源
        • 关于命名交互式学习组件实例
        • 命名 UI 组件(单选按钮、复选框、按钮和文本输入)
        • 命名动态文本字段
        • 注册动态文本字段和 UI 组件
        • 命名和注册图形干扰项
        • 文本字段名称
        • 资源名称默认值
        • "拖放" 交互式学习组件资源名称
        • "填空" 交互式学习组件资源名称
        • "热件" 交互式学习组件资源名称
        • "热区" 交互式学习组件资源名称
        • "多重选择" 交互式学习组件资源名称
        • "真或假" 交互式学习组件资源名称
      • 为交互式学习组件设置反馈选项
      • 为交互式学习组件设置 Knowledge Track 选项
      • 为交互式学习组件设置导航选项
      • 为交互式学习组件设置控制按钮标签
      • 向兼容于 AICC 或 SCORM 的学习管理系统 (LMS) 发送跟踪信息
        • 与兼容于 AICC 和 SCORM 的内容进行通信的概述
        • AICC 通信概述
        • SCORM 通信概述
        • 为 Web 承载准备 Flash 交互式学习组件
        • 为 Web 承载准备与 AICC 兼容的交互式学习组件
        • 为 Web 承载准备与 SCORM 兼容的交互式学习组件
      • 扩展交互式学习组件脚本
        • 扩展交互式学习组件
        • 通过 SessionArray 访问累积跟踪数据
        • 跟踪 SessionArray 中可用的属性
        • 预定义的属性名称
        • 交互式学习组件脚本和组件的基本结构
        • 查看或编辑 LToolboxClass 脚本
    • 使用范例和模板
      • 使用范例和模板概述
      • 使用范例
        • 范例
        • 在 Flash 中使用辅助功能
        • 建立照片剪贴簿
        • 自定义 Flash?Player 的上下文菜单
        • 使用设备字体遮罩
        • 开发多语言内容
        • 了解文本增强功能
        • 使用可扩展性 API 建立自定义面板
        • 建立新闻阅读器(仅限于 Flash Professional)
      • 使用模板
        • 模板
        • 使用丰富式媒体模板
        • 使用视频模板(仅限于 Flash Professional)
        • 使用照片幻灯片模板
        • 使用演示文稿模板
        • 使用屏幕演示文稿模板(仅限于 Flash Professional)
        • 使用移动设备模板
        • 使用测验模板
        • 使用表单应用程序模板(仅限于 Flash Professional)
    • 索 引
  • 动作脚本参考指南
    • 动作脚本入门
      • 动作脚本入门概述
      • 面向用户
      • 系统要求
      • 使用本文档
      • 排版印刷约定
      • 在本文档中使用的术语
      • 附加资源
    • Flash MX 2004 动作脚本中的新增功能
      • 新增功能
      • 新增的和经改进的动作脚本语言元素
      • 新安全模型和旧 SWF 文件
      • 将现有脚本移植到 Flash Player 7
        • 移植脚本
        • ECMA-262 版本 4 符合性
        • 设置和本地数据的域名规则
        • SWF 文件之间的跨域和子域访问
        • SWF 文件之间的 HTTP 到 HTTPS 协议访问
        • 允许数据访问的服务器端策略文件
      • 动作脚本编辑器更改
      • 调试方面的更改
      • 新的面向对象编程模型
    • 动作脚本基础
      • 动作脚本基础概述
      • 动作脚本和 JavaScript 之间的差异
      • 动作脚本的 Unicode 支持
      • 术语
      • 语法
        • 关于语法
        • 区分大小写
        • 点语法
        • 斜杠语法
        • 大括号
        • 分号
        • 小括号
        • 注释
        • 关键字
        • 常数
      • 关于数据类型
        • 数据类型
        • 字符串
        • 数字
        • 布尔值
        • Object
        • MovieClip
        • Null
        • Undefined
        • 确定项目的数据类型
      • 为元素指定数据类型
        • 指定数据类型
        • 严格数据类型指定
        • 转换对象
      • 关于变量
        • 变量
        • 命名变量
        • 确定变量的范围和声明变量
        • 在程序中使用变量
      • 使用运算符处理表达式中的值?
        • 使用运算符处理表达式中的值
        • 运算符的优先级和结合律
        • 数值运算符
        • 比较运算符
        • 字符串运算符
        • 逻辑运算符
        • 按位运算符
        • 等于运算符
        • 赋值运算符
        • 点运算符和数组访问运算符
      • 指定对象的路径
      • 使用内置函数
      • 创建函数
        • 函数
        • 定义函数
        • 将参数传递给函数
        • 在函数中使用变量
        • 从函数中返回值
        • 调用用户定义的函数
    • 编写和调试脚本
      • 编写和调试脚本概述
      • 运行动作脚本时进行控制
        • 控制动作脚本的执行
        • 检查条件
        • 重复动作
      • 使用 "动作" 面板和 "脚本" 窗口
        • 关于 "动作" 面板和 "脚本" 窗口
        • 关于动作脚本编辑器环境
        • 管理 FLA 文件中的脚本
      • 使用动作脚本编辑器
        • 动作脚本编辑器
        • 语法突出显示
        • 编写触发代码提示的代码
        • 使用代码提示
        • 使用 Escape 快捷键
        • 检查语法和标点
        • 设置代码格式
      • 调试脚本
        • 调试
        • 从远程位置调试 SWF 文件
        • 显示和修改变量
        • 使用 "监视点" 列表
        • 显示影片剪辑属性和更改可编辑属性
        • 设置和删除断点
        • 跟踪代码行
      • 使用 "输出" 面板
        • "输出" 面板
        • 列出 SWF 文件的对象
        • 列出 SWF 文件的变量
        • 显示文本字段属性以进行调试
        • 使用 trace 语句
      • 为测试影片更新 Flash Player
    • 处理事件
      • 处理事件概述
      • 使用事件处理函数方法
      • 使用事件侦听器
      • 使用按钮和影片剪辑事件处理函数
      • 创建具有按钮状态的影片剪辑
      • 事件处理函数的范围
      • "this" 关键字的范围
    • 用动作脚本创建交互操作
      • 用动作脚本创建交互操作概述
      • 关于事件和交互
      • 控制 SWF 文件回放
        • SWF 文件回放
        • 跳到某一帧或场景
        • 播放和停止影片剪辑
        • 跳到不同的 URL
      • 创造交互性和视觉效果
        • 交互性和视觉效果
        • 创建自定义鼠标指针
        • 获取鼠标位置
        • 捕获按键
        • 设置颜色值
        • 创建声音控件
        • 检测冲突
        • 创建简单的线条绘画工具
      • 分析范例脚本
    • 使用内置类
      • 使用内置类概述
      • 关于类和实例
        • 类和实例
        • 创建新对象
        • 访问对象属性
        • 调用对象方法
        • 关于类(静态)成员
      • 内置类概述
        • 内置类
        • 核心类
        • Flash Player 专用类
    • 使用影片剪辑
      • 使用影片剪辑概述
      • 关于通过动作脚本控制影片剪辑
      • 在单个影片剪辑上调用多个方法
      • 加载和卸载其它 SWF 文件
      • 指定加载的 SWF 文件的根时间轴
      • 将 JPEG 文件加载到影片剪辑中
      • 更改影片剪辑的位置和外观
      • 拖动影片剪辑
      • 在运行时创建影片剪辑
        • 创建运行时影片剪辑
        • 创建空白影片剪辑
        • 重制或删除影片剪辑
        • 将影片剪辑元件附加到舞台
      • 将参数添加到动态创建的影片剪辑
      • 管理影片剪辑的深度
        • 影片剪辑深度
        • 确定下一个最大的可用深度
        • 确定处于特定深度的实例
        • 确定实例的深度
        • 交换影片剪辑的深度
      • 用动作脚本绘制形状
      • 将影片剪辑用作遮罩
        • 创建影片剪辑遮罩
        • 关于遮蔽设备字体
      • 处理影片剪辑事件
      • 将类分配给影片剪辑元件
      • 初始化类属性
    • 使用文本
      • 使用文本概述
      • 使用 TextField 类
        • TextField 类
        • 在运行时将文本分配到文本字段
        • 关于文本字段实例和变量名称
      • 在运行时创建文本字段
      • 使用 TextFormat 类
        • TextFormat 类
        • 新文本字段的默认属性
        • 获取文本测量信息
      • 使用层叠样式表对文本进行格式设置
        • 层叠样式表和文本
        • 支持的 CSS 属性
        • 创建样式表对象
        • 加载外部 CSS 文件
        • 使用动作脚本创建新样式
        • 将样式应用于 TextField 对象
        • 合并样式
        • 使用样式类
        • 设置内置 HTML 标签的样式
        • 将样式用于 HTML 的示例
        • 使用样式定义新标签
        • 将样式用于 XML 的示例
      • 使用 HTML 格式的文本
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      • --(递减)
      • ++(递增)
      • !(逻辑 NOT)
      • !=(不等于)
      • !==(不全等)
      • %(模)
      • %=(模赋值)
      • &(按位 AND 运算符)
      • &&(逻辑 AND)
      • &=(按位 AND 赋值)
      • ()(括号)
      • -(减号)
      • *(乘号)
      • *=(相乘赋值)
      • ,(逗号)
      • .(点)
      • :(类型)
      • ?:(条件)
      • /(除号)
      • //(注释分隔符)
      • /*(注释分隔符)
      • /=(除法赋值)
      • [](数组访问)
      • ^(按位 XOR)
      • ^=(按位 XOR 赋值)
      • {}(对象初始值设定项)
      • |(按位 OR)
      • ||(逻辑 OR)
      • |=(按位 OR 赋值)
      • ~(按位 NOT)
      • +(加号)
      • +=(加法赋值)
      • <(小于)
      • <<(按位向左移位)
      • <<=(按位向左移位并赋值)
      • <=(小于等于)
      • <>(不等于)
      • =(赋值)
      • -=(减法赋值)
      • ==(等于)
      • ===(全等)
      • >(大于)
      • >=(大于等于)
      • >>(按位向右移位)
      • >>=(按位向右移位并赋值)
      • >>>(按位无符号向右移位)
      • >>>=(按位无符号向右移位并赋值)
    • A
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      • Accessibility.updateProperties()
      • _accProps
      • add
      • and
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      • arguments.callee
      • arguments.caller
      • arguments.length
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      • Array.join()
      • Array.length
      • Array.pop()
      • Array.push()
      • Array.reverse()
      • Array.shift()
      • Array.slice()
      • Array.sort()
      • Array.sortOn()
      • Array.splice()
      • Array.toString()
      • Array.unshift()
      • Array()
      • asfunction
    • B
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      • Boolean()
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      • Button._parent
      • Button._quality
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      • Button._soundbuftime
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      • Button.tabIndex
      • Button._target
      • Button.trackAsMenu
      • Button._url
      • Button.useHandCursor
      • Button._visible
      • Button._width
      • Button._x
      • Button._xmouse
      • Button._xscale
      • Button._y
      • Button._ymouse
      • Button._yscale
    • C
      • call()
      • Camera 类
      • Camera.activityLevel
      • Camera.bandwidth
      • Camera.currentFps
      • Camera.fps
      • Camera.get()
      • Camera.height
      • Camera.index
      • Camera.motionLevel
      • Camera.motionTimeOut
      • Camera.muted
      • Camera.name
      • Camera.names
      • Camera.onActivity
      • Camera.onStatus
      • Camera.quality
      • Camera.setMode()
      • Camera.setMotionLevel()
      • Camera.setQuality()
      • Camera.width
      • case
      • chr
      • class
      • clearInterval()
      • Color 类
      • Color.getRGB()
      • Color.getTransform()
      • Color.setRGB()
      • Color.setTransform()
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      • ContextMenu.builtInItems
      • ContextMenu.copy()
      • ContextMenu.customItems
      • ContextMenu.hideBuiltInItems()
      • ContextMenu.onSelect
      • ContextMenuItem 类
      • ContextMenuItem.caption
      • ContextMenuItem.copy()
      • ContextMenuItem.enabled
      • ContextMenuItem.onSelect
      • ContextMenuItem.separatorBefore
      • ContextMenuItem.visible
      • continue
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      • CustomActions.get()
      • CustomActions.install()
      • CustomActions.list()
      • CustomActions.uninstall()
    • D
      • Date 类
      • Date.getDate()
      • Date.getDay()
      • Date.getFullYear()
      • Date.getHours()
      • Date.getMilliseconds()
      • Date.getMinutes()
      • Date.getMonth()
      • Date.getSeconds()
      • Date.getTime()
      • Date.getTimezoneOffset()
      • Date.getUTCDate()
      • Date.getUTCDay()
      • Date.getUTCFullYear()
      • Date.getUTCHours()
      • Date.getUTCMilliseconds()
      • Date.getUTCMinutes()
      • Date.getUTCMonth()
      • Date.getUTCSeconds()
      • Date.getYear()
      • Date.setDate()
      • Date.setFullYear()
      • Date.setHours()
      • Date.setMilliseconds()
      • Date.setMinutes()
      • Date.setMonth()
      • Date.setSeconds()
      • Date.setTime()
      • Date.setUTCDate()
      • Date.setUTCFullYear()
      • Date.setUTCHours()
      • Date.setUTCMilliseconds()
      • Date.setUTCMinutes()
      • Date.setUTCMonth()
      • Date.setUTCSeconds()
      • Date.setYear()
      • Date.toString()
      • Date.UTC()
      • default
      • delete
      • do while
      • duplicateMovieClip()
      • dynamic
    • E
      • else
      • else if
      • #endinitclip
      • eq(等于 - 字符串专用)
      • Error 类
      • Error.message
      • Error.name
      • Error.toString()
      • escape
      • eval()
      • extends
    • F
      • false
      • _focusrect
      • for
      • for..in
      • fscommand()
      • function
      • Function 类
      • Function.apply()
      • Function.call()
      • Function.prototype
    • G
      • ge(大于或等于 - 字符串专用)
      • get
      • getProperty
      • getTimer
      • getURL()
      • getVersion
      • _global 对象
      • gotoAndPlay()
      • gotoAndStop()
      • gt(大于 - 字符串专用)
    • H
      • _highquality
    • I
      • if
      • ifFrameLoaded
      • implements
      • import
      • #include
      • Infinity
      • -Infinity
      • #initclip
      • instanceof
      • int
      • interface
      • isFinite
      • isNaN()
    • K
      • Key 类
      • Key.addListener()
      • Key.BACKSPACE
      • Key.CAPSLOCK
      • Key.CONTROL
      • Key.DELETEKEY
      • Key.DOWN
      • Key.END
      • Key.ENTER
      • Key.ESCAPE
      • Key.getAscii()
      • Key.getCode()
      • Key.HOME
      • Key.INSERT
      • Key.isDown()
      • Key.isToggled()
      • Key.LEFT
      • Key.onKeyDown
      • Key.onKeyUp
      • Key.PGDN
      • Key.PGUP
      • Key.removeListener()
      • Key.RIGHT
      • Key.SHIFT
      • Key.SPACE
      • Key.TAB
      • Key.UP
    • L
      • le(小于或等于 - 字符串专用)
      • length
      • _level
      • loadMovie()
      • loadMovieNum()
      • loadVariables()
      • loadVariablesNum()
      • LoadVars 类
      • LoadVars.addRequestHeader()
      • LoadVars.contentType
      • LoadVars.getBytesLoaded()
      • LoadVars.getBytesTotal()
      • LoadVars.load()
      • LoadVars.loaded
      • LoadVars.onData
      • LoadVars.onLoad
      • LoadVars.send()
      • LoadVars.sendAndLoad()
      • LoadVars.toString()
      • LocalConnection 类
      • LocalConnection.allowDomain
      • LocalConnection.allowInsecureDomain
      • LocalConnection.close()
      • LocalConnection.connect()
      • LocalConnection.domain()
      • LocalConnection.onStatus
      • LocalConnection.send()
      • lt(小于 - 字符串专用)
    • M
      • Math 类
      • Math.abs()
      • Math.acos()
      • Math.asin()
      • Math.atan()
      • Math.atan2()
      • Math.ceil()
      • Math.cos()
      • Math.E
      • Math.exp()
      • Math.floor()
      • Math.log()
      • Math.LN2
      • Math.LN10
      • Math.LOG2E
      • Math.LOG10E
      • Math.max()
      • Math.min()
      • Math.PI
      • Math.pow()
      • Math.random()
      • Math.round()
      • Math.sin()
      • Math.sqrt()
      • Math.SQRT1_2
      • Math.SQRT2
      • Math.tan()
      • maxscroll
      • mbchr
      • mblength
      • mbord
      • mbsubstring
      • Microphone 类
      • Microphone.activityLevel
      • Microphone.gain
      • Microphone.get()
      • Microphone.index
      • Microphone.muted
      • Microphone.name
      • Microphone.names
      • Microphone.onActivity
      • Microphone.onStatus
      • Microphone.rate
      • Microphone.setGain()
      • Microphone.setRate()
      • Microphone.setSilenceLevel()
      • Microphone.setUseEchoSuppression()
      • Microphone.silenceLevel()
      • Microphone.silenceTimeout()
      • Microphone.useEchoSuppression()
      • MMExecute()
      • Mouse 类
      • Mouse.addListener()
      • Mouse.hide()
      • Mouse.onMouseDown
      • Mouse.onMouseMove
      • Mouse.onMouseUp
      • Mouse.onMouseWheel
      • Mouse.removeListener()
      • Mouse.show()
      • MovieClip 类
      • MovieClip._alpha
      • MovieClip.attachAudio()
      • MovieClip.attachMovie()
      • MovieClip.beginFill()
      • MovieClip.beginGradientFill()
      • MovieClip.clear()
      • MovieClip.createEmptyMovieClip()
      • MovieClip.createTextField()
      • MovieClip._currentframe
      • MovieClip.curveTo()
      • MovieClip._droptarget
      • MovieClip.duplicateMovieClip()
      • MovieClip.enabled
      • MovieClip.endFill()
      • MovieClip.focusEnabled
      • MovieClip._focusrect
      • MovieClip._framesloaded
      • MovieClip.getBounds()
      • MovieClip.getBytesLoaded()
      • MovieClip.getBytesTotal()
      • MovieClip.getDepth()
      • MovieClip.getInstanceAtDepth()
      • MovieClip.getNextHighestDepth()
      • MovieClip.getSWFVersion()
      • MovieClip.getTextSnapshot()
      • MovieClip.getURL()
      • MovieClip.globalToLocal()
      • MovieClip.gotoAndPlay()
      • MovieClip.gotoAndStop()
      • MovieClip._height
      • MovieClip._highquality
      • MovieClip.hitArea
      • MovieClip.hitTest()
      • MovieClip.lineStyle()
      • MovieClip.linSeTo()
      • MovieClip.loadMovie()
      • MovieClip.loadVariables()
      • MovieClip.localToGlobal()
      • MovieClip._lockroot
      • MovieClip.menu
      • MovieClip.moveTo()
      • MovieClip._name
      • MovieClip.nextFrame()
      • MovieClip.onData
      • MovieClip.onDragOut
      • MovieClip.onDragOver
      • MovieClip.onEnterFrame
      • MovieClip.onKeyDown
      • MovieClip.onKeyUp
      • MovieClip.onKillFocus
      • MovieClip.onLoad
      • MovieClip.onMouseDown
      • MovieClip.onMouseMove
      • MovieClip.onMouseUp
      • MovieClip.onPress
      • MovieClip.onRelease
      • MovieClip.onReleaseOutside
      • MovieClip.onRollOut
      • MovieClip.onRollOver
      • MovieClip.onSetFocus
      • MovieClip.onUnload
      • MovieClip._parent
      • MovieClip.play()
      • MovieClip.prevFrame()
      • MovieClip.removeMovieClip()
      • MovieClip._rotation
      • MovieClip.setMask()
      • MovieClip._soundbuftime
      • MovieClip.startDrag()
      • MovieClip.stop()
      • MovieClip.stopDrag()
      • MovieClip.swapDepths()
      • MovieClip.tabChildren
      • MovieClip.tabEnabled
      • MovieClip.tabIndex
      • MovieClip._target
      • MovieClip._totalframes
      • MovieClip.trackAsMenu
      • MovieClip.unloadMovie()
      • MovieClip._url
      • MovieClip.useHandCursor
      • MovieClip._visible
      • MovieClip._width
      • MovieClip._x
      • MovieClip._xmouse
      • MovieClip._xscale
      • MovieClip._y
      • MovieClip._ymouse
      • MovieClip._yscale
      • MovieClipLoader 类
      • MovieClipLoader.addListener()
      • MovieClipLoader.getProgress()
      • MovieClipLoader.loadClip()
      • MovieClipLoader.onLoadComplete()
      • MovieClipLoader.onLoadError()
      • MovieClipLoader.onLoadInit()
      • MovieClipLoader.onLoadProgress()
      • MovieClipLoader.onLoadStart()
      • MovieClipLoader.removeListener()
      • MovieClipLoader.unloadClip()
    • N
      • NaN
      • ne(不等于 - 字符串专用)
      • NetConnection 类
      • NetConnection.connect()
      • NetStream 类
      • NetStream.bufferLength
      • NetStream.bufferTime
      • NetStream.bytesLoaded
      • NetStream.bytesTotal
      • NetStream.close()
      • NetStream.currentFps
      • NetStream.onStatus
      • NetStream.pause()
      • NetStream.play()
      • NetStream.seek()
      • NetStream.setBufferTime()
      • NetStream.time
      • new
      • newline
      • nextFrame()
      • nextScene()
      • not
      • null
      • Number 类
      • Number.MAX_VALUE
      • Number.MIN_VALUE
      • Number.NaN
      • Number.NEGATIVE_INFINITY
      • Number.POSITIVE_INFINITY
      • Number.toString()
      • Number.valueOf()
      • Number()
    • O
      • Object 类
      • Object.addProperty()
      • Object.__proto__
      • Object.registerClass()
      • Object.toString()
      • Object.unwatch()
      • Object.valueOf()
      • Object.watch()
      • Object()
      • on()
      • onClipEvent()
      • onUpdate
      • or
      • ord
    • P
      • _parent
      • parseFloat()
      • parseInt
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