编辑元件
每个元件都有自己的时间轴。您可以给元件时间轴添加帧、关键帧和图层,就像可以给主时间轴添加这些项目一样。
创建组件时,要从元件开始。Flash 提供了以下三种编辑元件的方法:
- 使用“在当前位置编辑”命令,在舞台上其他对象的上下文中编辑元件。其他对象显示暗淡,以便将它们与正在编辑的元件区分开。正在编辑的元件名称显示在舞台顶部的编辑栏内,位于当前场景名称的右侧。
- 使用“在新窗口中编辑”命令,在单独的窗口中编辑元件。如果在单独的窗口中编辑元件,您可以同时查看元件和主时间轴。正在编辑的元件名称显示在舞台顶部的编辑栏内。
- 在元件编辑模式下,通过将窗口从舞台视图更改为只显示该元件的单独视图来编辑元件。正在编辑的元件名称显示在舞台顶部的编辑栏内,位于当前场景名称的右侧。