Flash Player 4。
_level
N
标识符;对 _level
N
的根时间轴的引用。必须在使用 loadMovieNum()
将 SWF 文件加载到 Flash Player 中以后,才可使用 _level
属性来定位这些 SWF。还可使用 _level
N
来定位由 N
所指定级别处的已加载 SWF 文件。
加载到 Flash Player 实例中的初始 SWF 文件会自动加载到 _level0
。_level0
中的 SWF 文件为所有随后加载的 SWF 文件设置帧频、背景色和帧大小。然后 SWF 文件堆叠在处于 _level0
的 SWF 文件之上的更高编号级别中。
您必须为每个使用 loadMovieNum()
加载到 Flash Player 中的 SWF 文件分配一个级别。您可按任意顺序分配级别。如果您分配的级别(包括 _level0
)中已经包含 SWF 文件,则处于该级别的 SWF 文件将被卸载并替换为新的 SWF 文件。
下面的示例将播放头停止在位于 _level9
中的 SWF 文件的主时间轴中。
_level9.stop();
下面的示例将位于 _level4
中的 SWF 文件的主时间轴中的播放头转到第 5 帧。在此之前,处于 _level4
中的 SWF 文件必须已经用 loadMovieNum()
动作加载。
_level4.gotoAndStop(5);
loadMovie()、MovieClip.swapDepths()