Flash Player 6。
interfaceInterfaceName
{} interfaceInterfaceName
[extendsInterfaceName
[,InterfaceName
...] {}
注意:若要使用此关键字,必须在 FLA 文件的“发布设置”对话框的“Flash”选项卡上指定“动作脚
本 2.0”和“Flash Player 6”或更高版本。仅支持在外部脚本文件中使用此关键字,而不支持在用“动作”面板编写的脚本中使用此关键字。
关键字;定义接口。接口与类相似,但也具有以下重要差异:
get
和 set
语句。有关更多信息,请参见创建和使用接口。
以下示例显示用于定义和实现接口的若干方法。
(在顶层包 .as 文件 Ia、B、C、Ib、D、Ic、E 中) // 文件名 Ia.as interface Ia { function k():Number; // 仅限方法声明 function n(x:Number):Number; // 不实现 } // 文件名 B.as class B implements Ia { function k():Number {return 25;} function n(x:Number):Number {return x+5;} } // 外部脚本或“动作”面板 mvar = new B(); trace(B.k()); // 25 trace(B.n(7)); // 12 // 文件名 c.as class C implements Ia { function k():Number {return 25;} } // 错误:类必须实现所有接口方法 // 文件名 Ib.as interface Ib { function o():Void; } class D implements Ia, Ib { function k():Number {return 15;} function n(x:Number):Number {return x*x;} function o():Void {trace("o");} } // 外部脚本或“动作”面板 mvar = new D(); trace(D.k()); // 15 trace(D.n(7)); // 49 trace(D.o()); // "o" interface Ic extends Ia { function p():Void; } class E implements Ib, Ic { function k():Number {return 25;} function n(x:Number):Number {return x+5;} function o():Void {trace("o");} function p():Void {trace("p");} }