Flash Player 5。在 Flash Player 4 中,Math 类的方法和属性是使用近似值模拟的,可能不如 Flash Player 5 支持的非模拟数学函数那样精确。
Math.atan(x)
Math.atan(
x
)
x 数字。
一个数字。
方法;计算并返回参数 x 中指定的数字的反正切值。返回值介于负二分之 pi 与正二分之 pi 之间。