动作脚本类命名空间 mx.managers.DepthManager
DepthManager 类向动作脚本的 MovieClip 类添加功能,使您可以管理任何组件或影片剪辑的相对深度(包括 _root
)分配。它还允许您为光标或工具提示这样的系统级服务来管理在 _root
上的特殊最深剪辑中保留的深度。
以下方法组成了按相对深度排序的 API:
DepthManager.createChildAtDepth()
DepthManager.createClassChildAtDepth()
DepthManager.setDepthAbove()
DepthManager.setDepthBelow()
DepthManager.setDepthTo()
以下方法组成了保留深度空间 API:
方法 |
描述 |
---|---|
DepthManager.createChildAtDepth()>
|
在指定深度处创建指定元件的子级。 |
DepthManager.createClassChildAtDepth()>
|
在该指定深度处创建指定类的对象。 |
DepthManager.createClassObjectAtDepth()>
|
在特殊最深剪辑中的指定深度处创建指定类的实例。 |
DepthManager.createObjectAtDepth()>
|
在最深剪辑中的指定深度处创建一个对象。 |
DepthManager.setDepthAbove()>
|
将深度设置到指定实例之上。 |
DepthManager.setDepthBelow()>
|
将深度设置到指定实例之下。 |
DepthManager.setDepthTo()>
|
将深度设置为最深剪辑中的指定实例。 |