Flash Player 6。
activeMicrophone
.onStatus = function(infoObject
) { // 此处是您的语句 }
infoObject
按照状态消息定义的参数。
无。
事件处理函数;在用户允许或拒绝对麦克风的访问时调用。如果要对此事件处理函数做出响应,必须创建一个函数来处理麦克风生成的信息对象。
当 SWF 文件尝试访问麦克风时,Flash Player 将显示一个“隐私”对话框,用户可以在其中选择是允许还是拒绝访问。
false
,并且用 code
属性为 "Microphone.Unmuted"
、level
属性为 "Status"
的信息对象调用此事件处理函数。true
,并且用 code
属性为 "Microphone.Muted"
、level
属性为 "Status"
的信息对象调用此事件处理函数。若要在不处理此事件处理函数的情况下确定用户是拒绝还是允许对麦克风的访问,请使用
Microphone.muted。
注意:如果用户选择永久允许或拒绝对来自指定域的所有 SWF 文件的访问,则对于来自该域的 SWF 文件不调用此方法,除非用户以后更改该隐私设置。有关更多信息,请参见 Microphone.get()
。
请参见 Camera.onStatus
的示例。
Microphone.get()、Microphone.muted