Flash Player 6。
共享对象相当强大:它们提供用户计算机上永久对象间的实时数据共享。您可以将本地共享对象看作“Cookie”。
您可以使用本地共享对象维持本地永久性。这是使用共享对象最简单的方式。例如,您可以调用 SharedObject.getLocal()
在播放器中创建共享对象,例如具有内存的计算器。因为共享对象在本地是永久性的,所以当 SWF 文件结束时 Flash 会将其数据属性保存在用户的计算机上。SWF 文件下次运行时,计算器仍包含 SWF 文件结束时它所具有的值。或者,如果在 SWF 结束前将共享对象的属性设置为 null
,则当 SWF 文件下次运行时,计算器打开时不带有任何以前的值。
若要创建本地共享对象,请使用以下语法:
// 创建本地共享对象 so = SharedObject.getLocal("foo");
在可用内存和磁盘空间用完之前,客户端上的本地共享对象总是永久性的。
默认情况下,Flash 可以在本地保存多达 100K 大小的永久性远程共享对象。当您尝试保存一个较大的对象时,Flash Player 将显示“本地存储”对话框,用户可以使用该对话框允许或拒绝请求访问的域的本地存储。确保舞台大小至少为 215 x 138 像素;这是 Flash 显示该对话框所需的最小大小。
如果用户单击“允许”,则将保存该对象,并用 SharedObject.Flush.Success
的 code
属性调用 SharedObject.onStatus
;如果用户单击“拒绝”,则不保存该对象,并用 SharedObject.Flush.Failed
的 code
属性调用 SharedObject.onStatus
。
用户还可以指定特定域的永久本地存储设置,方法是在 SWF 文件播放时右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh),选择“设置”,然后打开“本地存储”面板。
下表总结用户的磁盘空间选择如何与共享对象互相影响:
SharedObject.flush()
命令都返回 false
。SharedObject.flush()
命令都返回 "pending"
,播放器将询问用户是否可以分配额外的磁盘空间以容纳该对象,如上所述。SharedObject.flush()
返回 true
。如果需要更多空间,SharedObject.flush()
将返回 "pending"
,播放器将询问用户是否可以分配额外的磁盘空间以容纳该对象,如上所述。另外,如果用户选择的值小于本地永久数据当前使用的磁盘空间量,则播放器将警告用户将删除所有本地保存的共享对象。
注意:在创作环境中运行的 Flash Player 没有大小限制。
方法 |
说明 |
---|---|
清除共享对象中的所有数据并从磁盘删除共享对象。 |
|
将本地永久共享对象立即写入本地文件。 |
|
返回对本地永久共享对象的引用,该对象只可用于当前客户端。 |
|
获取共享对象的当前大小(以字节为单位)。 |
属性(只读) |
说明 |
---|---|
分配到该对象 |
事件处理函数 |
说明 |
---|---|
每次为共享对象公布错误、警告或信息性通知时调用。 |
有关创建本地共享对象的信息,请参见 SharedObject.getLocal()
。