动作脚本语言是 Macromedia Flash MX 2004 和 Macromedia Flash MX Professional 2004 的一部分,它给设计和开发人员带来了很多方便。通过使用动作脚本,您可以根据运行时间和加载数据等事件控制文档播放;为文档添加交互性,使之响应按钮单击等用户操作;将内置对象(例如按钮对象)与内置的相关方法、属性和事件结合使用;创建自定义类和对象;创建更加短小精悍的应用程序(相对于使用用户界面工具创建的应用程序),所有这些都可以通过可重复利用的代码来完成。
动作脚本是一种面向对象的脚本语言,可用于控制 Flash 内容的播放方式。在后续的课程中,您将了解动作脚本如何演化为动作脚本 2.0 以包含一组核心的语言元素,使开发面向对象的程序更加方便。
现在将使用动作脚本来完成以下任务: