将屏幕添加到文档(仅限于 Flash Professional)
可以在当前选定屏幕所在的层中添加新屏幕。新屏幕是选定屏幕的兄弟 屏幕。也可以将嵌套屏幕添加到当前选定屏幕的下一层中。当添加屏幕时,您可以添加默认屏幕类型的屏幕,也可以选择屏幕类型。可以在“屏幕轮廓”窗格中查看文档中的所有屏幕。请参阅使用“屏幕轮廓”窗格(仅限于 Flash Professional)。
将屏幕添加到文档时,Flash 会表现出某些默认的行为:
- 默认情况下,Flash 为新屏幕使用文档的屏幕类型(“幻灯片演示”的幻灯片类型或“表单应用程序”的表单类型)。使用屏幕上下文菜单中的“插入屏幕类型”命令,可以选择插入另一类型的屏幕。
- Flash 将您添加的第一个屏幕直接插入到顶层屏幕之后,但比其低一层。
- Flash 将新屏幕插入到当前选定屏幕之后,并与其在同一层上。如果文档中当前选定屏幕下包含嵌套屏幕,则会将新屏幕添加到嵌套屏幕之后,并与选定屏幕在同一层上。
- Flash 将新的嵌套屏幕直接插入到当前选定屏幕之后,并向下嵌套一层。如果文档的当前选定屏幕下已经包含一个或多个嵌套屏幕,新的屏幕会插到已存在的所有嵌套屏幕之后,位于选定屏幕的下一层。
您也可以使用模板来添加一个新屏幕或一系列屏幕。Flash MX Professional 2004 包括各种类别中的屏幕模板。
- 在“屏幕轮廓”窗格中选择屏幕。
- 执行以下其中一项操作:
- 单击“屏幕轮廓”窗格顶部的“插入屏幕”(+) 按钮。
- 选择“插入”>“屏幕”。
- 从屏幕上下文菜单中选择“插入屏幕”。
- 在“屏幕轮廓”窗格中选择屏幕。
- 从上下文菜单中选择“插入屏幕类型”,然后选择一个屏幕类型。
- 在“屏幕轮廓”窗格中选择屏幕。
- 执行以下其中一项操作:
- 选择“插入”>“嵌套屏幕”。
- 从屏幕上下文菜单中选择“插入嵌套屏幕”。
- 在“屏幕轮廓”窗格中选择屏幕。
- 从上下文菜单中选择“插入屏幕类型”,然后选择“保存的模板”。
- 在“类别”下选择一个模板类别,然后在“模板”下选择一个模板。
- 单击“确定”关闭对话框,然后将基于模板的屏幕添加到文档中。