添加时间轴特效
当您向对象添加时间轴特效时,Flash 将创建一个层并将对象传输至此新层。对象放置于特效图形内,而且特效所需的所有补间和变形都位于此新创建的层上的图形中。
此新层自动获得与特效相同的名称,而且其后会附加一个数字,代表在文档内的所有特效中应用此特效的顺序。
当您添加时间轴特效时,具有该特效名称的文件夹将添加到库,它包含在创建该特效中所使用的元素。
- 执行以下操作之一以添加时间轴特效:
- 选择您要添加时间轴特效的对象。选择“插入”>“时间轴特效”。然后,从子菜单中选择“助手”、“特效”或“过渡/变形”,并从列表中选择一种特效。
- 右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh) 您要添加时间轴特效的对象。从上下文菜单中选择“时间轴特效”。然后,从子菜单中选择“助手”、“特效”或“过渡/变形”,并从列表中选择一种特效。
可用于您所选的对象类型的特效将作为活动菜单选项出现。
- 在显示该特效的对话框中,查看基于默认设置的特效预览。根据需要修改默认的设置,然后单击“更改预览”查看新设置的特效。有关详细信息,请参阅时间轴特效设置。当想要的时间轴特效出现在预览窗口时,单击“确定”。