Flash 能够识别各种矢量和位图格式。可以将插图导入到当前 Flash 文档的舞台中或导入到当前文档的库中,从而将插入放置到 Flash 中。也可以通过将位图粘贴到当前文档的舞台中来导入它们。所有直接导入到 Flash 文档中的位图都会自动添加到该文档的库中。
导入到 Flash 中的图形文件的大小必须至少为 2 x 2 像素。
可以使用 loadMovie
动作或方法在运行时期间将 JPEG 文件载入到 Flash 影片中。有关详细信息,请参阅loadMovie()
。
Flash 按如下方式导入矢量图形、位图和图像序列:
注意:如果通过剪切和粘贴从 Fireworks 中导入 PNG 文件,该文件会被转换为位图。
注意:通过拖放操作将位图从应用程序或桌面导入到 Flash 时,将不能保留位图透明。要保留透明度,请使用“文件”>“导入到舞台”或“导入到库”命令”以便导入文件。
有关特定文件格式的信息,请参阅导入矢量或位图文件的文件格式。
如果导入文件具有多个层,Flash 可以创建新的层(这取决于导入文件的类型)。所有的新层都会显示在时间轴中。
注意:如果要导入 Fireworks PNG 文件,请参阅导入 Fireworks PNG 文件。如果要导入 FreeHand 文件,请参阅导入 FreeHand MX 文件。如果要导入 Adobe Illustrator 文件,请参阅导入 Adobe Illustrator、EPS 或 PDF 文件。
下面是可以用作序列的文件名的示例:
Frame001.gif、Frame002.gif、Frame003.gif
Bird 1、Bird 2、Bird 3
Walk-001.ai、Walk-002.ai、Walk-003.ai