Flash Player 7。
包含关于脚本中出现的错误的信息。Error 对象使用 Error
构造函数来创建。通常,新的 Error 对象从 try
代码块中“抛出”,然后由 catch
或 finally
代码块“捕获”。
您也可以创建 Error 类的子类,然后引发该子类的实例。
方法 |
说明 |
---|---|
返回 Error 对象的字符串表示形式。 |
属性 |
说明 |
---|---|
包含与错误关联的错误消息的字符串。 |
|
包含 Error 对象名称的字符串。 |
Flash Player 7。
new Error([message
])
message
与 Error 对象关联的字符串;此参数是可选的。
无。
构造函数;创建新的 Error 对象。如果指定 message
,其值将赋予对象的 Error.message
属性。
在以下示例中,如果给函数传递的两个字符串不相同,则该函数将引发错误(并显示指定的
消息)。
function compareStrings(string_1, string_2) { if(string_1 != string_2) { throw new Error("Strings do not match."); } } try { compareStrings("Dog","dog"); } catch (e) { trace(e.toString()); }