事件 是指软件或硬件发生的事情,它要求 Macromedia Flash 应用程序的响应。例如,鼠标单击或按下键盘键之类的事件称作用户事件,因为它是由于直接用户交互操作而发生的。Flash Player 自动生成的事件(例如影片剪辑在舞台上第一次出现)称作系统事件,因为它不是由用户直接生成的。
为使应用程序能够对事件做出反应,必须使用事件处理函数。事件处理函数是与特定对象和事件关联的动作脚本代码。例如,当用户单击舞台上的一个按钮时,可以将播放头前进到下一帧。或者,在 XML 文件通过网络加载完毕后,可以在文本字段中显示该文件的内容。
动作脚本提供了以下几种不同的方法来处理事件:事件处理函数方法、事件侦听器以及按钮和影片剪辑事件处理函数。