使用“组件”面板添加组件

在使用“组件”面板将组件添加到文档后,通过将该组件从“库”面板拖到舞台上,可以将该组件的其他实例添加到文档中。您可以在属性检查器的“参数”选项卡或“组件参数”面板中设置其他实例的属性。

使用“组件”面板向 Flash 文档中添加组件:

  1. 选择“窗口”>“组件”。
  2. 请执行以下操作之一:
    • 将组件从“组件”面板拖到舞台上。
    • 双击“组件”面板中的一个组件。
  3. 如果该组件为 FLA(所有安装的第 2 版组件都是 SWC)而且 您已经编辑了同一组件的另一个实例的外观,或者编辑了与您要添加的组件共享外观的组件的外观,则请执行下列操作:
    • 选择“不要替换现有项目”,保留已编辑的外观并将经过编辑的外观应用于新组件。
    • 选择“替换现有项目”,以默认外观替换所有外观。新组件和该组件所有以前的版本,或者与它共享相同外观的组件的以前版本都将使用默认外观。
  4. 在舞台上选择该组件。
  5. 选择“窗口”>“属性”。
  6. 在属性检查器中,输入组件实例的实例名称。
  7. 单击“参数”选项卡,然后为实例指定参数。

    有关详细信息,请参阅设置组件参数

  8. 根据需要更改组件的大小。

    有关调整特定组件类型大小的详细信息,请参阅组件字典中的各个组件条目。

  9. 通过执行以下一项或多项操作,根据需要更改组件的颜色和文本格式: 
    • 通过使用可用于所有组件的 setStyle() 方法设置或更改组件实例的特定样式属性值。有关详细信息,请参阅 UIObject.setStyle()
    • 在分配给所有第 2 版组件的 _global 样式声明中编辑多个属性。
    • 如果需要,可为特定组件实例创建自定义样式声明。

      有关详细信息,请参阅使用样式自定义组件的颜色和文本

  10. 根据需要,执行以下其中一项操作来自定义组件的外观: