文档结构和层次结构(仅限于 Flash Professional)

每个文档的顶层中都有一个主屏幕。在 Flash 幻灯片演示文稿中,顶层屏幕在默认情况下称为“演示文稿”。在 Flash 表单应用程序中,顶层屏幕在默认情况下称为“应用程序”。

顶层屏幕是容纳向文档中添加的任何内容(包括其他屏幕)的容器。您可以将内容放在顶层屏幕上,但不能删除或移动顶层屏幕。

屏幕在某些方面与嵌套的影片剪辑相似:子屏幕继承父屏幕的行为;并且,您可以使用动作脚本中的目标路径将消息从一个屏幕发送到另一个屏幕。但是,屏幕不会出现在库中,您无法创建屏幕的多个实例。有关将动作脚本与屏幕配合使用的信息,请参阅关于将动作脚本用于处理屏幕(仅限于 Flash Professional)

可以将多个屏幕添加到文档,并可以根据需要将屏幕嵌套在任意多个层中的其他屏幕内。在另一屏幕内部的屏幕是前者的子项。包含另一屏幕的屏幕是前者的父项。如果某个屏幕嵌套了若干层深,则在该屏幕之上的所有屏幕都是它的始祖。位于同一层中的屏幕称为兄弟 屏幕。嵌套在另一屏幕中的所有屏幕都是前者的后代。子屏幕包含其始祖屏幕的所有内容。





一个 Flash 幻灯片演示文稿的“屏幕轮廓”窗格,该窗格中包含嵌套了三层深的屏幕。