要帮助 Flash 查找适当的动作脚本类和包,并且保留组件的命名,必须在组件的动作脚本类文件中设置 symbolName
、symbolOwner
和 className
属性。
下表对这些变量进行说明:
变量 |
描述 |
---|---|
|
对象的元件名称。此变量为静态、String 类型的变量。 |
|
对 |
|
组件类的名称。此变量也在计算样式值中使用。如果存在 |
以下范例显示自定义组件的命名:
static var symbolName:String = "MyComponent"; static var symbolOwner:Object = custom.MyComponent; var className:String = "MyComponent";