面向对象的编程原则

本节简要介绍开发面向对象的程序需要遵循的原则。本章的其余部分将进一步深入讨论这些原则,并详细介绍如何在 Macromedia Flash MX 2004 和 Macromedia Flash MX Professional 2004 中实现这些原则。