处理资源

每个 Flash 交互式学习组件由以下资源组成:

每种交互组件的资源集合存储在库中的影片剪辑元件内。这些影片剪辑用于为资源提供移动性,以便可以将资源复制到关键帧或在文件之间复制资源。影片剪辑只用作容器,无需使用这些剪辑即可使交互组件工作。

如果您在处理和命名图形方面经验丰富,则可以为舞台上的图形资源输入自己的实例名称。您无需使用影片剪辑容器或模板,而可以将自己的资源添加到舞台,将交互式学习组件添加到舞台,然后在交互组件的“组件检查器”面板中注册资源的实例名称。

请记住以下关于资源命名的规则:

命名了舞台上的资源以后,请务必在交互式学习组件的“组件检查器”面板中注册这些名称,以便脚本可以控制这些资源。