Flash Player 5。在 Flash Player 4 中,Math 类的方法和属性是使用近似值模拟的,可能不如 Flash Player 5 支持的非模拟数学函数那样精确。
Math.asin(x);
Math.asin(
x
);
x 介于 -1.0 到 1.0 之间的数字。
一个数字。
方法;以弧度为单位计算并返回参数 x 中指定的数字的反正弦值。