Macromedia Flash MX 2004 和 Macromedia Flash MX Professional 2004 提供了几种在文档中包含动画和特定效果的方法。利用时间轴特效(如模糊、扩展和爆炸)可以很容易将对象制作为动画:只需选择对象,然后选择一种特效并指定参数。利用时间轴特效,您只需执行几个简单步骤即可完成以前既费时又需要精通动画制作知识的任务。
要创建补间动画,您可以创建起始帧和结束帧,而让 Flash 创建中间帧的动画。Flash 通过更改起始帧和结束帧之间的对象大小、旋转、颜色或其他属性来创建运动的效果。请参阅补间动画。
您还可以通过在时间轴中更改连续帧的内容来创建动画。可以在舞台中创作出移动对象、增加或减小对象大小、旋转、更改颜色、淡入或淡出,或者更改对象形状的效果。更改既可以独立于其他的更改,也可以和其他的更改互相协调。例如,可以创作出这样的效果:对象在舞台中一边移动,一边旋转,并且淡入。在逐帧动画中,您必须创建每一帧中的图像。请参阅逐帧动画。