可以在 Flash 创作环境中将媒体内容添加至 Flash 文档。您可以在 Flash 中直接创建矢量插图或文本;导入矢量插图、位图、视频和声音;以及创建元件,即可重用的媒体内容(如按钮)。
也可以使用动作脚本动态地将媒体内容添加至文档。有关动作脚本的详细信息,请参阅动作脚本基础。
可在创作环境中添加的媒体内容包括以下各项:
矢量插图 可通过 Flash 绘画和涂色工具创建矢量插图或从别的应用程序导入插图来创建。请参阅绘画和使用导入的插图。
文本 可以创建静态 文本,即您在创作文档时决定其内容和外观的文本。也可以创建动态 文本字段和输入 文本字段,前者可显示在运行时期间动态更新的文本,而后者允许用户为表单或其他用途输入文本。请参阅处理文本。
位图 可以从其他应用程序导入位图,将位图作为文件使用,将位图转换为矢量插图以及用其他方式修改位图。请参阅使用导入的插图。
视频 可以从其他应用程序中将视频剪辑导入为嵌入或链接的文件,并选择压缩和编辑选项。请参阅处理视频。
声音 可以从其他应用程序导入声音文件,然后将它们作为文档中的事件声音或流式声音使用。请参阅处理声音。
元件 可以使用元件,即创建一次即可多次重复使用的对象。元件可以是影片剪辑、按钮或图形。每个元件都有自己的时间轴。请参阅使用元件、实例和库资源。