本节向那些刚刚开始学习面向对象编程的读者概要介绍在 Flash 中创建和使用类的工作流程。这个工作流程至少包括以下步骤:
本节还将讨论动作脚本 2.0 中一个称为严格数据类型指定 的新功能。该功能允许您为变量、函数参数或函数返回类型指定数据类型。
虽然本节只讨论类,但使用接口的工作流程与此基本相同。有关更多信息,请参见创建和使用接口。