Flash Player 6。
my_sound
.loadSound
("url
",isStreaming
)
url
MP3 声音文件在服务器上的位置。
isStreaming
一个布尔值,指示声音是声音流 (true
) 还是事件声音 (false
)。
无。
方法;将 MP3 文件加载到 Sound 对象中。可以使用 isStreaming
参数指示该声音是事件声音还是声音流。
事件声音在完全加载后才能播放。它们由动作脚本 Sound 类进行管理,并且响应此类的所有方法和属性。
声音流在下载的同时播放。当接收的数据足以启动解压缩程序时,播放开始。
使用此方法加载的所有 MP3(事件或流)都保存在用户系统上浏览器的文件缓存中。
下面的示例加载事件声音:
my_sound.loadSound( "http://serverpath:port/mp3filename", false);
下面的示例加载声音流:
my_sound.loadSound( "http://serverpath:port/mp3filename", true);