Flash Player 4。
Flash 4 文件:
x = y
转换的 Flash 5 或更高版本的文件:
Number(x) == Number(y)
expression1 = expression2
expression1
变量、数组元素或对象属性。
expression2
任何类型的值。
无。
运算符;将 expression2
(位于右侧的参数)的类型赋予 expression1
中的变量、数组元素或属性。
在 Flash 5 或更高版本中,=
为赋值运算符,而 ==
运算符用于计算相等性。在 Flash 4 中,=
为数值等于运算符。引入到 Flash 5 或更高版本创作环境中的 Flash 4 文件经历了一个转换过程,以保持数据类型的完整性。
下面的示例使用赋值运算符将数字数据类型赋予变量 x
。
x = 5
下面的示例使用赋值运算符将字符串数据类型赋予变量 x
。
x =
"hello
"