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Flash Player 5(已成为 Flash Player 6 本身的对象,Flash Player 6 大大提高了性能)。
使用 XML 类的方法和属性可以加载、分析、发送、生成和操作 XML 文档树。
必须先使用构造函数 new XML() 创建 XML 对象,然后才能调用 XML 类的方法。 
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       方法  | 
    
       说明  | 
  
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       添加或更改   | 
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       在指定对象的子级列表结尾追加一个节点。  | 
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       克隆指定的节点,并可选择递归克隆所有子级。  | 
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       创建一个新的 XML 元素。  | 
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       创建一个新的 XML 文本节点。  | 
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       返回为指定 XML 文档加载的字节数。  | 
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       返回 XML 文档的大小,以字节为单位。  | 
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       如果指定的节点有子级节点,则返回   | 
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       在指定节点的子级列表中的一个现有节点之前插入节点。  | 
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       从 URL 中加载文档(由 XML 对象指定)。  | 
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       将 XML 文档分析为指定的 XML 对象树。  | 
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       从指定节点的父级中将该节点删除。  | 
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       将指定的 XML 对象发送到 URL。  | 
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       将指定的 XML 对象发送到 URL,并将服务器响应加载到另一 XML   | 
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       将指定的节点与其任何子级转换为 XML 文本。  | 
  
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       属性  | 
    
       说明  | 
  
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       表示传输到服务器的 MIME 类型。  | 
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       设置和返回关于 XML 文档的   | 
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       只读;引用指定节点列表中的第一个子级。  | 
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       当设置为   | 
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       引用指定节点列表中的最后一个子级。  | 
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       只读;检查指定的 XML 对象是否已加载。  | 
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       只读;引用父级节点的子级列表中的下一个同级。  | 
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       XML 对象的节点名称。  | 
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       指定节点的类型(XML 元素或文本节点)。  | 
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       如果指定节点为文本节点,则为该节点的文本。  | 
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       只读;引用指定节点的父级节点。  | 
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       只读;引用父级节点的子级列表中的前一个同级。  | 
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       一个数字状态代码,指示 XML 文档分析操作成功或失败。  | 
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       指定有关文档的 XML 声明的信息。  | 
  
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       方法  | 
    
       说明  | 
  
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       返回一个包含指定节点所有属性的关联数组。  | 
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       只读;返回一个包含对指定节点的子级节点的引用的数组。  | 
  
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       事件处理函数  | 
    
       说明  | 
  
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       一个事件处理函数,当 XML 文本从服务器上被完全下载时,或者当从服务器上下载 XML 文本的过程中出现错误时进行调用。  | 
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       一个事件处理函数,它返回一个布尔值,指示是否用   | 
  
Flash Player 5。
new XML([source])
source 对其进行分析以创建新的 XML 对象的 XML 文本。
无。
构造函数;创建一个新的 XML 对象。必须先使用构造函数创建一个 XML 对象,然后才能调用 XML 类的方法。
注意:createElement() 和 createTextNode() 方法是用于在 XML 文档树中创建元素和文本节点的“构造函数”方法。 
用法 1:下面的示例创建一个新的空 XML 对象。
my_xml = new XML();
用法 2:下面的示例通过分析 source 参数中指定的 XML 文本创建一个 XML 对象,并使用得到的 XML 文档树填充新创建的 XML 对象。
anyOtherXML = new XML("<state>California<city>san francisco</city></state>");
XML.createElement()、XML.createTextNode()
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