大多数组件都有一些共同的行为和功能。Flash 中有两个基类专门提供这些共同的行为和功能。通过创建这些类的子类,组件一开始即可具备一组基本的方法、属性和事件。
下表简要说明这两个基类:
完整类 |
扩展 |
描述 |
---|---|---|
mx.core.UIObject |
MovieClip |
UIObject 是所有图形对象的基类。它可以有形状、可以自己进行绘制,还可以是不可见的。 UIObject 提供以下功能:
|
mx.core.UIComponent |
UIObject |
UIComponent 是所有组件的基类。它可以参与切换,接受低级事件(如键盘和鼠标输入),还可以被禁用,以便不接收鼠标和键盘输入。 UIComponent 提供以下功能:
|