关于 onSoundComplete 事件

动作脚本“声音”对象的 onSoundComplete 事件使您可以在附加的声音文件结束时触发 Flash 应用程序中的一个事件。“声音”对象是个内置的对象,使您可以控制 Flash 应用程序中的声音。有关详细信息,请参阅Sound 类。在附加的声音文件结束播放时,将自动调用一个声音对象的 onSoundComplete 事件。如果声音循环播放有限的次数,当声音停止循环播放时将触发该事件。

“声音”对象有两个可与 onSoundComplete 事件结合使用的属性。Duration 属性是一个只读属性,表示附加到声音对象的声音采样的持续时间(以毫秒为单位)。Position 属性是一个只读属性,表示在每个循环中声音已播放的毫秒数。

onSoundComplete 事件使您可以通过各种功能强大的方法处理声音,如下所述: