使用 Flash MX 2004 打开 Flash 4 文件

Flash 4 动作脚本只有一种真正的数据类型:字符串。它在表达式中使用不同类型的运算符,用于指示将值作为字符串还是数字来处理。在其后的 Flash 版本中,对所有数据类型都可以使用一组运算符。

在使用 Flash 5 或更高版本打开在 Flash 4 中创建的文件时,Flash 会自动转换动作脚本表达式,以使它们与新语法兼容。在动作脚本代码中可以看到如下的数据类型和运算符转换:

注意:如果在 Flash 4 动作脚本中使用了任何 Flash 5 或更高版本的保留字作为变量名,在 Flash MX 2004 中进行编译时该语法将返回一个错误。若要解决此问题,请重命名这些变量(在所有出现的位置)。请参见关键字命名变量