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Key 类是不通过构造函数即可使用其方法和属性的顶级类。使用 Key 类的方法可生成用户能够通过标准键盘控制的界面。Key 类的属性是常量,表示控制游戏时最经常使用的键。有关键控代码值的完整列表,请参见键盘键和键控代码值。
方法 |
说明 |
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注册一个对象,以便在调用 |
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返回按下的最后一个键的 ASCII 值。 |
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返回按下的最后一个键的虚拟键控代码。 |
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当按下参数中指定的键时返回 |
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当激活 Num Lock 键或 Caps Lock 键时返回 |
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删除以前用 |
Key 类的所有属性都是常量。
属性 |
说明 |
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与 Backspace 键的键控代码值 (8) 关联的常量。 |
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与 Caps Lock 键的键控代码值 (20) 关联的常量。 |
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与 Control 键的键控代码值 (17) 关联的常量。 |
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与 Delete 键的键控代码值 (46) 关联的常量。 |
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与向下箭头键的键控代码值 (40) 关联的常量。 |
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与 End 键的键控代码值 (35) 关联的常量。 |
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与 Enter 键的键控代码值 (13) 关联的常量。 |
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与 Escape 键的键控代码值 (27) 关联的常量。 |
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与 Home 键的键控代码值 (36) 关联的常量。 |
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与 Insert 键的键控代码值 (45) 关联的常量。 |
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与左箭头键的键控代码值 (37) 关联的常量。 |
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与 Page Down 键的键控代码值 (34) 关联的常量。 |
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与 Page Up 键的键控代码值 (33) 关联的常量。 |
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与右箭头键的键控代码值 (39) 关联的常量。 |
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与 Shift 键的键控代码值 (16) 关联的常量。 |
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与空格键的键控代码值 (32) 关联的常量。 |
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与 Tab 键的键控代码值 (9) 关联的常量。 |
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与向上箭头键的键控代码值 (38) 关联的常量。 |
方法 |
说明 |
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当按下某按键时获得通知。 |
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当释放某按键时获得通知。 |