Key 类

可用性

Flash Player 6。

说明

Key 类是不通过构造函数即可使用其方法和属性的顶级类。使用 Key 类的方法可生成用户能够通过标准键盘控制的界面。Key 类的属性是常量,表示控制游戏时最经常使用的键。有关键控代码值的完整列表,请参见键盘键和键控代码值

Key 类的方法概要

方法

说明

Key.addListener()

注册一个对象,以便在调用 onKeyDownonKeyUp 方法时接收通知。

Key.getAscii()

返回按下的最后一个键的 ASCII 值。

Key.getCode()

返回按下的最后一个键的虚拟键控代码。

Key.isDown()

当按下参数中指定的键时返回 true

Key.isToggled()

当激活 Num Lock 键或 Caps Lock 键时返回 true

Key.removeListener()

删除以前用 Key.addListener() 注册的对象。

Key 类的属性概要

Key 类的所有属性都是常量。

属性

说明

Key.BACKSPACE

与 Backspace 键的键控代码值 (8) 关联的常量。

Key.CAPSLOCK

与 Caps Lock 键的键控代码值 (20) 关联的常量。

Key.CONTROL

与 Control 键的键控代码值 (17) 关联的常量。

Key.DELETEKEY

与 Delete 键的键控代码值 (46) 关联的常量。

Key.DOWN

与向下箭头键的键控代码值 (40) 关联的常量。

Key.END

与 End 键的键控代码值 (35) 关联的常量。

Key.ENTER

与 Enter 键的键控代码值 (13) 关联的常量。

Key.ESCAPE

与 Escape 键的键控代码值 (27) 关联的常量。

Key.HOME

与 Home 键的键控代码值 (36) 关联的常量。

Key.INSERT

与 Insert 键的键控代码值 (45) 关联的常量。

Key.LEFT

与左箭头键的键控代码值 (37) 关联的常量。 

Key.PGDN

与 Page Down 键的键控代码值 (34) 关联的常量。

Key.PGUP

与 Page Up 键的键控代码值 (33) 关联的常量。

Key.RIGHT

与右箭头键的键控代码值 (39) 关联的常量。

Key.SHIFT

与 Shift 键的键控代码值 (16) 关联的常量。

Key.SPACE

与空格键的键控代码值 (32) 关联的常量。

Key.TAB

与 Tab 键的键控代码值 (9) 关联的常量。

Key.UP

与向上箭头键的键控代码值 (38) 关联的常量。 

Key 类的侦听器概要

方法

说明

Key.onKeyDown

当按下某按键时获得通知。

Key.onKeyUp

当释放某按键时获得通知。