使用时间轴

时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的层数和帧数。与胶片一样,Flash 文档也将时长分为帧。层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个层都包含一个显示在舞台中的不同图像。时间轴的主要组件是层、帧和播放头。

文档中的层列在时间轴左侧的列中。每个层中包含的帧显示在该层名右侧的一行中。时间轴顶部的时间轴标题指示帧编号。播放头指示在舞台中当前显示的帧。

时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运行时间。

注意:在播放动画时,将显示实际的帧频;如果计算机不能足够快地显示动画,则该帧频可能与文档的帧频不一致。

可以更改帧在时间轴中的显示方式,也可以在时间轴中显示帧内容的缩略图。时间轴显示文档中哪些地方有动画,包括逐帧动画、补间动画和运动路径。有关动画的详细信息,请参阅创建动画

时间轴的层部分中的控件使您可以隐藏、显示、锁定或解锁层,以及将层内容显示为轮廓。请参阅编辑层和层文件夹

可以在时间轴中插入、删除、选择和移动帧。也可以将帧拖到同一层中的不同位置,或是拖到不同的层中。请参阅在时间轴中处理帧