通过设置“属性”检查器中的选项,可以决定如何播放 Flash 应用程序中图形实例内的动画序列。
动画图形元件是与放置该元件的文档的时间轴联系在一起的。相比之下,影片剪辑元件拥有自己独立的时间轴。因为动画图形元件使用与主文档相同的时间轴,所以在文档编辑模式下显示它们的动画。影片剪辑元件作为一个静态的对象出现在舞台上,并不会作为动画出现在 Flash 编辑环境中。
“循环”会按照该当前实例占用的帧数来循环包含在该实例内的所有动画序列。
“播放一次”从您指定的帧开始播放动画序列,直到动画结束,然后停止。
“单帧”显示动画序列的一帧。指定要显示哪一帧。