Flash Player 6。
my_sound
.onSoundComplete =
function(){ // 此处是您的语句 }
无。
无。
事件处理函数;当声音播放完时自动调用。您可以使用此处理函数在声音播放完毕后触发 SWF 文件中的事件。
必须创建一个在调用该处理函数时执行的函数。既可以使用匿名函数也可以使用命名函数。
用法 1:下面的示例使用匿名函数:
my_sound = new Sound(); my_sound.attachSound("mySoundID"); my_sound.onSoundComplete = function() { trace("mySoundID completed"); } my_sound.start();
用法 2:下面的示例使用命名函数:
function callback1() { trace("mySoundID completed"); } my_sound = new Sound(); my_sound.attachSound("mySoundID"); my_sound.onSoundComplete = callback1; my_sound.start();