Object 类

可用性

Flash Player 5(已成为 Flash Player 6 本身的对象,Flash Player 6 大大提高了性能)。

说明

Object 类位于动作脚本类层次结构的根处。此类包含 JavaScript Object 类所提供功能的一小部分。

Object 类的方法摘要

方法

说明

Object.addProperty()

在对象上创建 getter/setter 属性。

Object.registerClass()

将影片剪辑元件与动作脚本对象类相关联。

Object.toString()

将指定对象转换为字符串然后返回它。

Object.unwatch()

删除 Object.watch() 创建的监视点。

Object.valueOf()

返回对象的原始值。

Object.watch()

注册当动作脚本对象的指定属性更改时要调用的事件处理函数。

Object 类的属性摘要

属性

说明

Object.__proto__

指向对象构造函数的 prototype 属性的引用。

Object 类的构造函数

可用性

Flash Player 5。

用法

new Object([value])

参数

value 要转换为对象的数字、布尔值或字符串。此参数是可选的。 如果未指定 value,则该构造函数创建一个未定义属性的新对象。

返回

无。

说明

构造函数;新建一个 Object 对象。