Flash Player 6.0.79。
Flash MX 2004。
loaderInstance
.bytesLoaded
属性(只读);已经加载的内容的字节数目。在开始加载内容之前,默认值为 0。
以下代码创建一个 ProgressBar 和一个 Loader 组件。然后,它创建一个具有 progress
事件处理函数的侦听器对象,该事件处理函数会显示加载的进程。侦听器注册到 loader
实例,如下所示:
createClassObject(mx.controls.ProgressBar, "pBar", 0); createClassObject(mx.controls.Loader, "loader", 1); loadListener = new Object(); loadListener.progress = function(eventObj){ // eventObj.target 是生成 change 事件的组件, // 即 Loader。 pBar.setProgress(loader.bytesLoaded, loader.bytesTotal); // 显示进程 } loader.addEventListener("progress", loadListener); loader.content = "logo.swf";
用 createClassObject()
方法创建实例时,必须用 move()
和 setSize()
方法将其放置在舞台上。请参阅 UIObject.move()
和 UIObject.setSize()
。
Loader.bytesTotal
,
UIObject.createClassObject()