Flash Player 6。如果您使用的是外部类文件,则可以使用“链接属性”或“元件属性”对话框中的“动作脚本 2.0 类”字段将一个对象与一个类关联,而不是使用此方法。
Object.registerClass(symbolID
,theClass
)
symbolID
影片剪辑元件的链接标识符,或动作脚本类的字符串标识符。
theClass
指向动作脚本类的构造函数的引用,如果为 null
,则取消注册元件。
如果类注册成功,则返回值为 true
;否则,返回 false
。
方法;将影片剪辑元件与动作脚本对象类相关联。如果元件不存在,则 Flash 在字符串标识符和对象类之间创建关联关系。
时间轴放置指定影片剪辑元件的实例时,该实例注册到由 theClass
参数指定的类,而不是注册到 MovieClip 类。
使用 MovieClip.attachMovie() 或 MovieClip.duplicateMovieClip() 创建指定影片剪辑元件的实例时,该实例注册到由 theClass
指定的类,而不是注册到 MovieClip 类。如果 theClass
为 null
,则此方法删除任何与指定影片剪辑元件或类标识符相关联的动作脚本类定义。对于影片剪辑元件,该影片剪辑的任何现有实例保持不变,但此元件的新实例将与默认类 MovieClip 相关联。
如果元件已注册到某个类,则此方法用新注册将其替换。
如果影片剪辑实例是由时间轴放置或使用 attachMovie()
或 duplicateMovieClip()
创建的,则动作脚本使用指向此对象的关键字 this
调用适当类的构造函数。此构造函数在调用时不带有参数。
如果使用此方法将影片剪辑注册到动作脚本类而不是 MovieClip,则该影片剪辑元件不继承内置 MovieClip 类的方法、属性和事件,除非将 MovieClip 类包括在新类的原型链中。下面的代码创建一个新的名为 theClass
的 ActionScript 类,它继承了 MovieClip 类的属性:
theClass.prototype = new MovieClip();
MovieClip.attachMovie()、MovieClip.duplicateMovieClip()