Flash Player 5。
my_mc
.loadMovie("url
" [,variables
])
url
要加载的 SWF 文件或 JPEG 文件的绝对或相对 URL。相对路径必须相对于级别 0 处的 SWF 文件。绝对 URL 必须包括协议引用,例如 http:// 或 file:///。
variables
一个可选参数,指定发送或加载变量所使用的 HTTP 方法。该参数必须是字符串 GET
或 POST
。如果没有要发送的变量,则省略此参数。GET
方法将变量追加到 URL 的末尾,它用于发送少量的变量。POST
方法在单独的 HTTP 标头中发送变量,它用于发送大量的变量。
无。
方法;在播放原始 SWF 文件的时候,将 SWF 文件或 JPEG 文件加载到 Flash Player 中的影片剪辑中。
提示:如果您要监视下载的进度,则使用 MovieClipLoader.loadClip() 而不是此函数。
如果不使用 loadMovie()
方法,则 Flash Player 显示单个 SWF 文件,然后关闭。使用loadMovie()
方法可以一次显示几个 SWF 文件并且无需加载另一个 HTML 文档即可在 SWF 文件间进行切换。
加载到影片剪辑的 SWF 文件或图像会继承该影片剪辑的位置、旋转和缩放属性。可以用影片剪辑的目标路径来定位加载的 SWF 文件。
使用 unloadMovie()
方法删除用 loadMovie()
方法加载的 SWF 文件或图像。使用 loadVariables()
方法可以保持 SWF 文件处于活动状态,并用新值更新变量。
loadMovie()、loadMovieNum()、MovieClip.loadVariables()、MovieClip.unloadMovie()、
unloadMovie()、unloadMovieNum()