Flash Player 5。
my_mc
.attachMovie(idName
,newName
,depth
[,initObject
])
idName
库中要附加到舞台上某影片剪辑的影片剪辑元件的链接名称。这是在“链接属性”对话框中的“标识符”字段中输入的名称。
newname
附加到该影片剪辑的影片剪辑实例的唯一名称。
depth
一个整数,指定 SWF 文件所放位置的深度级别。
initObject
(Flash Player 6 和更高版本支持)包含要用来填充新附加的影片剪辑的属性的对象。此参数使动态创建的影片剪辑能够接收剪辑参数。如果 initObject
不是对象,则将被忽略。initObject
的所有属性均将复制到新实例中。构造函数可使用通过 initObject
指定的属性。此参数是可选的。
对新创建的实例的引用。
方法;从库中取一个元件并将其附加到舞台上由 my_mc
指定的 SWF 文件中。使用 removeMovieClip()
或 unloadMovie()
可删除用 attachMovie()
附加的 SWF 文件。
下面的示例将链接标识符为“circle”的元件附加到位于 SWF 文件舞台上的影片剪辑实例中。
on (release) { thing.attachMovie( "circle", "circle1", 2 ); }
MovieClip.removeMovieClip()、MovieClip.unloadMovie()、Object.registerClass()、removeMovieClip()