MovieClip.attachMovie()

可用性

Flash Player 5。

用法

my_mc.attachMovie(idName, newName, depth [, initObject]) 

参数

idName 库中要附加到舞台上某影片剪辑的影片剪辑元件的链接名称。这是在“链接属性”对话框中的“标识符”字段中输入的名称。

newname 附加到该影片剪辑的影片剪辑实例的唯一名称。

depth 一个整数,指定 SWF 文件所放位置的深度级别。

initObject (Flash Player 6 和更高版本支持)包含要用来填充新附加的影片剪辑的属性的对象。此参数使动态创建的影片剪辑能够接收剪辑参数。如果 initObject 不是对象,则将被忽略。initObject 的所有属性均将复制到新实例中。构造函数可使用通过 initObject 指定的属性。此参数是可选的。

返回

对新创建的实例的引用。

说明

方法;从库中取一个元件并将其附加到舞台上由 my_mc 指定的 SWF 文件中。使用
removeMovieClip()unloadMovie() 可删除用 attachMovie() 附加的 SWF 文件。

示例

下面的示例将链接标识符为“circle”的元件附加到位于 SWF 文件舞台上的影片剪辑实例中。

on (release) {
    thing.attachMovie( "circle", "circle1", 2 );
}

另请参见

MovieClip.removeMovieClip()MovieClip.unloadMovie()Object.registerClass()removeMovieClip()