Flash Player 6。
my_sound
.onLoad =
function(success
){ // 此处是您的语句 }
success
如果 my_sound
已成功加载,则为布尔值 true
,否则为 false。
无。
事件处理函数;当加载声音时自动调用。必须创建在调用此处理函数时执行的函数。您可以使用匿名函数或命名函数(有关每种情况的示例,请参见 Sound.onSoundComplete
)。您应在调用 my_sound
.loadSound()
之前定义此处理函数。