若要使用 Flash MX 2004 为 Flash Player 4 创建内容,请在“发布设置”对话框(“文件”>“发布设置”)的“Flash”选项卡上指定“Flash Player 4”。
Flash Player 4 动作脚本只有一种基本的原始数据类型,用于处理数字和字符串。在为 Flash Player 4 创作应用程序时,必须使用已不鼓励使用的字符串运算符。这些运算符位于“动作”工具箱的“Deprecated”>“Operators”类别中。
发布适用于 Flash Player 4 的文档时,可以使用以下 Flash MX 2004 功能:
[]
).
)%
),以及 Math 类的所有方法和属性 Flash Player 4 本身不支持以下语言元素。Flash MX 2004 将它们导出为级数渐近值,使用这种方法创建的结果数字精确度较低。另外,由于 SWF 文件中包含级数渐进值,这些语言元素在 FlashPlayer 4 SWF 文件中占用的空间要比在 Flash Player 5 或更高版本的 SWF 文件中多。
for
、while
、do..while
、break
和 continue
动作print()
和 printAsBitmap()
动作switch
动作有关详细信息,请参见关于以早期的 Flash Player 版本作为目标播放器。