使用行为控制声音回放

可以使用声音行为来控制声音回放。行为是预先编写的“动作脚本”脚本,您可以将它们应用于对象(如按钮)以便控制目标对象(如声音)。行为使您可以将动作脚本编码的强大功能、控制能力以及灵活性添加到文档中,而不必自己创建动作脚本代码。

可以使用“从库加载声音”或“加载流式 MP3 文件”行为将声音添加到文档。使用这些行为添加声音将会创建声音的实例。实例名称稍后将用于控制声音。

要使用行为控制声音,您可以使用“行为”面板将行为应用于触发对象(如按钮)。您需要指定触发行为的事件(如单击按钮),选择目标对象(行为将影响的声音),并选择行为参数设置以指定将如何执行行为。

要使用行为将声音载入文件:

  1. 选择要用于触发行为的对象(如按钮)。
  2. 在“行为”面板(“窗口”>“开发面板”>“行为”)中,单击“增加”(+) 按钮,然后从“声音”子菜单中选择“从库加载声音”或“加载流式 MP3 文件”。
  3. 在出现的对话框中,输入链接标识符(请参阅通过声音对象使用声音)或声音位置(外部 MP3 文件)。接下来输入声音的此实例的名称,并单击“确定”。
  4. 在“事件”下,单击“释放时”(默认事件),并从菜单中选择一个鼠标事件。如果要使用 OnRelease 事件,请保持该选项不变。

要使用行为控制声音:

  1. 选择要用于触发行为的对象(如按钮)。
  2. 在“行为”面板(“窗口”>“开发面板”>“行为”)中,单击“增加”(+) 按钮,然后从“声音”子菜单中选择所需的行为。

    行为的默认事件和动作即出现在“行为”面板中。

  3. 在“事件”下,单击“释放时”(默认事件),并从菜单中选择一个鼠标事件。如果要使用 OnRelease 事件,请保持该选项不变。
  4. 在出现的对话框中,从“目标”对话框中选择目标对象(行为将影响的声音)。
  5. 选择行为参数的设置,然后单击“确定”。