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现在,播放头会在第 1 帧处停止,您将添加一个动作脚本,该动作脚本会在您释放 goScene_btn 实例时将用户带到场景 2。
//当释放 goScene_btn 时,此脚本会将用户带到场景 2
goScene_btn.onRelease = function (){
gotoAndStop("Scene 2", 1);
};
在刚键入的脚本中,您对于该按钮对象使用了 onRelease 方法。gotoAndStop 函数是一个时间轴控制函数,使用它可以指定场景和帧号。在本例中,您指定的是第 1 帧。
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