UIObject.createObject()

可用性

Flash Player 6.0.79。

版本

Flash MX 2004。

用法

componentInstance.createObject(linkageName, instanceName, depth, initObject)

参数

linkageName 一个字符串,指明“库”面板中元件的链接标识符。

instanceName 一个字符串,指明新实例的实例名称。

depth 一个数字,指明新实例的深度。

initObject 一个对象,它包含了新实例的初始化属性。

返回

UIObject,是一个元件的实例。

描述

方法;创建对象的子对象。通常只由组件或高级开发人员使用。

范例

下面的范例在 form 对象上创建了一个 CheckBox 实例:

form.createObject("CheckBox", "sym1", 0);