拖动影片剪辑

可以使用全局 startDrag() 函数或 MovieClip.startDrag() 方法使影片剪辑可拖动。例如,可以为游戏、拖放功能、自定义界面、滚动条和滑块制作可拖动影片剪辑。

除非用 stopDrag() 明确停止或用 startDrag() 将另一个影片剪辑作为目标,否则影片剪辑一直是可拖动的。一次只能拖动一个影片剪辑。

若要创建更复杂的拖放行为,可以评估正被拖动的影片剪辑的 _droptarget 属性。例如,可以检查 _droptarget 属性以查看影片剪辑是否被拖到一个特定的影片剪辑(如“trash can”影片剪辑),然后触发另一个动作。有关详细信息,请参见startDrag()MovieClip.startDrag()