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Flash MX 2004。
listInstance
.addItem(label
[,data
])listInstance
.addItem(itemObject
)
label
一个字符串,它指明新项目的标签。
data
项目的数据。此参数是可选的,可以是任何数据类型。
itemObject
项目对象,通常具有 label
属性和 data
属性。
在其位置添加了项目的索引。
方法;在列表的结尾添加新项目。
在第一个用法范例中,始终使用指定的 label
属性和 data
属性(如果已指定)来创建项目
对象。
第二个用法范例添加了指定的项目对象。
调用此方法会修改 List 组件的数据提供程序。如果与其他组件共享数据提供程序,那些组件也将会更新。
下面两行代码都会将项目添加到 myList
实例。要试试这行代码,可将一个 List 拖到舞台,并为其设定实例名称 myList。将下面的代码添加到时间轴中的第一帧:
myList.addItem("this is an Item"); myList.addItem({label:"Gordon",age:"very old",data:123});