List.addItemAt()

可用性

Flash Player 6.0.79。

版本

Flash MX 2004。

用法

listInstance.addItemAt(index, label[, data])
listInstance.addItemAt(index, itemObject)

参数

label 一个字符串,它指明新项目的标签。

data 项目的数据。此参数是可选的,可以是任何数据类型。

index 一个大于或等于零的数,指明项目的位置。

itemObject 项目对象,通常具有 label 属性和 data 属性。

返回

在其位置添加了项目的索引。

描述

方法;将新项目添加到 index 参数指定的位置。

在第一个用法范例中,始终使用指定的 label 属性和 data 属性(如果已指定)来创建项目
对象。

第二个用法范例添加了指定的项目对象。

调用此方法会修改 List 组件的数据提供程序。如果与其他组件共享数据提供程序,那些组件也将会更新。

范例

下面代码行会将一个项目添加到第三索引位置,该位置是列表中的第四个项目:

myList.addItemAt(3,{label:'Red',data:0xFF0000});