Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 中同时提供的新功能

Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 中的新增功能提高了生产力,增强了丰富的媒体支持,并简化了发布流程。

生产力

Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 包含了许多专门设计的功能,这些功能简化了以前的复杂任务,因而提高了生产力:

时间轴特效 您可以对舞台上的任何对象应用时间轴特效,以便快速添加过渡特效和动画,如淡入、飞入、模糊以及旋转。有关详细信息,请参阅使用时间轴特效

行为 使用行为,您可以无需编写一行代码即可向 Flash 内容添加交互性。例如,可以使用行为将以下功能包含在内:链接到 Web 站点、载入声音和图形、控制嵌入视频的回放、播放影片剪辑以及触发数据源。有关详细信息,请参阅使用行为控制实例

创作环境中的辅助功能支持 Flash 创作环境中的辅助功能支持提供了用于浏览和使用界面控件的快捷键,让您可以在不使用鼠标的情况下使用这些界面元素。有关详细信息,请参阅Flash 创作环境中的辅助功能

更新的模板 Flash 包含更新的模板,可用于创建演示文稿、电子学习应用程序、广告、移动设备应用程序以及其它常用的 Flash 文档类型。有关详细信息,请参阅使用模板

集成的帮助系统 新的“帮助”面板在 Flash 创作环境中提供了上下文参考、动作脚本参考以及课程。有关详细信息,请参阅使用“帮助”面板

拼写检查器 拼写检查器搜索文本中的拼写错误。有关详细信息,请参阅检查拼写

文档选项卡 每一个打开的文档的选项卡显示在工作区的顶部,使您可以快速找到打开的文档以及在这些文档之间切换。有关详细信息,请参阅为多个文档使用文档选项卡(仅限 Windows)

“开始”页 “开始”页将常用的任务都集中放在一个页面中,供您随时处理。有关详细信息,请参阅使用“开始”页

查找和替换 “查找和替换”功能查找和替换文本字符串、字体、颜色、元件、声音文件、视频文件或者导入的位图文件。有关详细信息,请参阅使用“查找和替换”

支持丰富式媒体

新的丰富式媒体支持功能提高了丰富式媒体演示文稿的质量。

高保真导入 高保真导入使您可以导入 Adobe PDF 和 Adobe Illustrator 10 文件,并保留源文件的精确矢量表示法。有关详细信息,请参阅导入 Adobe Illustrator、EPS 或 PDF 文件

“视频导入”向导 “视频导入”向导简化了视频编码,并提供了预设编码和编辑剪辑的选项。有关详细信息,请参阅使用“视频导入”向导

小字体呈现 更清楚地呈现小字体。有关详细信息,请参阅创建文本

发布

新的发布功能使您可以轻松检测 Flash Player 版本、改进辅助功能和简化本地化过程。

Flash Player 检测 现在可以发布包含关联文件(检测用户是否拥有指定的 Flash Player 版本)的 SWF 文件。您可以配置发布的文件,以便在用户没有指定的 Flash Player 时将他们引导到替代文件。有关详细信息,请参阅配置用于 Flash Player 检测的发布设置

发布配置文件 可以创建配置文件来保存发布设置,然后导出配置文件并在多个项目之间使用它们,以便在不同的情况下以一致的方式进行发布。有关详细信息,请参阅创建发布配置文件

辅助功能和组件 新的辅助功能和新一代的组件提供了选项卡排序和选项卡焦点管理功能,并改善了对第三方屏幕读取程序和隐藏字幕程序的支持。

全球化和 Unicode 增强的全球化和 Unicode 支持允许使用任何字符集进行多语种创作。有关详细信息,请参阅创建多语言文本

“字符串”面板 新的“字符串”面板使得以多种语言发布 Flash 内容更为容易。只需单击几个按钮,Flash 即可为每种指定的语言创建外部 XML 文件。有关详细信息,请参阅创建多语言文本

安全性 Flash Player 7 执行比以前版本的 Flash Player 更为严格的安全性模型。为了使各个域能彼此通信,精确域匹配要求待访问数据的域与数据提供者的域精确 匹配。HTTPS/HTTP 限制规定,使用非安全(非 HTTPS)协议的 SWF 文件无法访问使用安全 (HTTPS) 协议载入的内容,即使两者正好处于同一个域中也是如此。有关详细信息,请参阅Flash Player 安全功能

其它改进

Flash Player 的性能大大提高,并且增强了动作脚本以符合 ECMA 脚本语言规范。此外,Flash 现在会跟踪交互操作,从而可以将这些操作转换为可重用的命令。

Flash Player 运行时性能 Player 在视频、脚本撰写和常规显示呈现方面的运行时性能已提高到原来的 2 至 5 倍。

动作脚本 2 动作脚本 2 是面向对象的语言,符合 ECMA 脚本语言规范并支持继承、强类型以及事件模型。有关详细信息,请参阅ECMA-262 版本 4 符合性

“历史记录”面板 “历史记录”面板跟踪您的操作,从而可以将这些操作转换为可重用的命令。有关详细信息,请参阅使用“历史记录”面板