可以将 Fireworks PNG 文件作为平面化图像或可编辑对象导入到 Flash 中。将 PNG 文件作为平面化图像导入时,整个文件(包括所有矢量插图)会被栅格化 或转换为位图图像。将 PNG 文件作为可编辑对象导入时,该文件中的矢量图会保留为矢量格式。将 PNG 文件作为可编辑对象导入时,可以选择保留 PNG 文件中存在的位图、文本和辅助线。
如果将 PNG 文件作为平面化图像导入,则可以从 Flash 中启动 Fireworks,然后编辑原始的 PNG 文件(具有矢量数据)。请参阅在外部编辑器中编辑位图。
当成批导入多个 PNG 文件时,只需选择一次导入设置。Flash 对于一批中的所有文件使用同样的设置。
注意:可以在 Flash 中编辑位图图像,方法是将位图图像转换为矢量图或将位图图像分离。请参阅将位图转换为矢量图形和分离位图。
“导入为电影剪辑,并保留原有层”,会将 PNG 文件导入为影片剪辑,并且该影片剪辑元件内部的所有帧和层都不变。
“导入到当前场景的新层” ,会将 PNG 文件导入到堆叠顺序顶部的单独新层的当前 Flash 文档中。Fireworks 层会平面化为单独的一层。Fireworks 帧包含在该新层中。
“如需保持原有外观,则进行栅格化”,会将 Fireworks 填充、笔触和效果保留在 Flash 中。
“保持所有的路径为可编辑状态”,会将所有对象保留为可编辑矢量路径。某些 Fireworks 填充、笔触和效果将会在导入时丢失。
“如需保持原有外观,则进行栅格化”,会在将文本导入到 Flash 时保留 Fireworks 填充、笔触和效果。
“保持所有的路径为可编辑状态”,会将所有文本保持为可编辑状态。某些 Fireworks 填充、笔触和效果将会在导入时丢失。