Flash Player 3。
MovieClip 类的方法提供的功能与定位影片剪辑的动作所提供的功能相同。还有一些其它方法在“动作”面板中的“动作”工具箱中没有等效动作。
无需使用构造函数方法即可调用 MovieClip 类的方法;只需使用以下语法按名称引用影片剪辑实例即可:
my_mc
.play();
my_mc
.gotoAndPlay(3);
方法 |
说明 |
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开始在舞台上绘制填充。 |
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开始在舞台上绘制渐变填充。 |
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删除与影片剪辑实例相关联的所有绘画命令。 |
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使用最新的线条样式绘制曲线。 |
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终止由 |
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定义用 |
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使用当前的线条样式绘制线条。 |
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将当前的绘画位置移到指定的坐标。 |
属性 |
说明 |
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影片剪辑实例的透明度值。 |
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播放头当前所处的帧的编号。 |
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以斜杠语法记号表示的影片剪辑实例(放置可拖动影片剪辑的影片剪辑实例)的绝对路径。 |
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指示按钮影片剪辑是否处于启用状态。 |
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使影片剪辑能够接收焦点。 |
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指示具有焦点的影片剪辑周围是否有黄色矩形。 |
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从 SWF 文件流中已经加载的帧数。 |
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影片剪辑实例的高度,以像素为单位。 |
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将另一个影片剪辑指定为按钮影片剪辑的点击区域。 |
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设置 SWF 文件的呈现品质。 |
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将 ContextMenu 对象与影片剪辑关联。 |
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影片剪辑实例的实例名称。 |
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对包含有该影片剪辑的影片剪辑的引用。 |
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影片剪辑实例的旋转角度。 |
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声音开始进入流之前存储的秒数。 |
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指示影片剪辑的子级是否包含在 Tab 键的自动排序中。 |
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指示某影片剪辑是否包含在 Tab 键排序中。 |
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指示对象的 Tab 键顺序。 |
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影片剪辑实例的目标路径。 |
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影片剪辑实例中的总帧数。 |
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指示其它按钮是否可接收鼠标按钮释放事件。 |
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从中下载影片剪辑的 SWF 文件的 URL。 |
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确定当用户滑过按钮影片剪辑时是否显示手形光标。 |
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一个布尔值,确定影片剪辑实例是隐藏的还是可见的。 |
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影片剪辑实例的宽度,以像素为单位。 |
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影片剪辑实例的 x 坐标。 |
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影片剪辑实例中鼠标指针的 x 坐标。 |
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指定用于水平缩放影片剪辑的百分比的值。 |
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影片剪辑实例的 y 坐标。 |
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影片剪辑实例中鼠标指针的 y 坐标。 |
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指定用于垂直缩放影片剪辑的百分比的值。 |
事件处理函数 |
说明 |
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当所有数据都加载到影片剪辑中时调用。 |
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鼠标指针位于按钮内时按下鼠标按钮,然后滑出该按钮区域,在此条件下,当鼠标指针位于该按钮外时进行调用。 |
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鼠标指针位于按钮内时按下鼠标按钮,然后滑出该按钮区域,接着滑回到该按钮上,在此条件下,当鼠标指针位于该按钮上时进行调用。 |
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以 SWF 文件的帧频持续调用。首先处理与 enterFrame 剪辑事件关联的动作,然后才处理附加到受影响帧的所有帧动作脚本。 |
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当按下按键时调用。使用 Key.getCode() 和 |
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当释放按键时调用。 |
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当从按钮移除焦点时调用。 |
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当影片剪辑被实例化并显示在时间轴上时调用。 |
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当按下鼠标左键时调用。 |
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每次移动鼠标时调用。 |
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当释放鼠标左键时调用。 |
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在鼠标指针位于按钮上方的情况下,按下鼠标按钮时调用。 |
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在鼠标指针位于按钮上方的情况下,释放鼠标按钮时调用。 |
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在这样的情况下调用:在鼠标指针位于按钮内部的情况下按下按钮,然后将鼠标指针移到该按钮外部并释放鼠标按钮。 |
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当鼠标指针滚动到按钮区域之外时调用。 |
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当鼠标指针滚过按钮时调用。 |
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当按钮具有输入焦点而且释放某按键时调用。 |
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从时间轴删除影片剪辑后,在第 1 帧中调用。处理与 Unload 影片剪辑事件关联的动作之前,不将任何动作附加到受影响的帧。 |