Error 对象

保存有关错误的信息。

var newErrorObj = new Error(
 
)

var newErrorObj = new Error(
 
number

)

var newErrorObj = new Error(
 
number,
 
description

)

Error 对象的构造函数语法有以下部分:

参数

number

与错误相联的数字值。如果省略则为零。

description

描述错误的简短字符串。如果省略则为空字符串。

说明

每当产生运行时错误,就产生 Error 对象的一个实例以描述错误。该实例有两个固有属性保存错误的描述(description 属性)和错误号(number 属性)。

错误号是 32 位的值。高 16 位字是设备代码,而低字是实际的错误代码。

Error 对象也可以用如上所示的语法显式创建,或用 throw 语句抛掉。在两种情况下,都可以添加选择的任何属性,以拓展 Error 对象的能力。

典型地,在 try...catch 语句中创建的局部变量引用隐式创建的 Error 对象。因此,可以按选择的任何方法使用错误号和描述。

下面的例子演示了隐式创建 Error 对象的使用:

try
 { x = y                           // 产生错误。
}catch(e){                         // 创建局部变量 e  response.write(e)                  // 打印 "[object Error]".
  response.write(e.number & 0xFFFF)  // 打印 5009  response.write(e.description)      // 打印 "'y' is undefined".
}

方法

Error 对象没有方法。

属性

description 属性 | number 属性

要求

版本 5

请参阅

new 运算符 | throw 语句 | try...catch 语句 | var 语句

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